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[사기업] 넥슨 제작 플레이 백엔드 개발자 상위 1% 합격 자기소개서 (No.0140)
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본 콘텐츠는 해당 기업/직무 상위 1% 자기소개서로,
지원자가 특정되지 않도록 일부 내용을 수정했습니다.
■ [자유 형식 자기소개서]
[끝까지, 끝에 갇히지 않기]
이상 징후를 끝까지 추적하려는 성향은 해결력을 높이지만 판단을 늦추기도 합니다. 작은 불일치도 그냥 넘기지 않아, 게임 제작 동아리에서 간헐적으로 파티 방이 사라지는 오류를 맡았을 때도 단순 재시작으로 덮지 않았습니다. 요청별 식별값을 로그에 남기고 이벤트 순서를 저장한 뒤, 난수 시드를 고정한 재현 테스트를 만들었습니다. 그 결과 경쟁 상태가 발생하는 구간을 찾아 잠금 범위를 조정했고, 평균 이틀가량 걸리던 재현 시간을 약 3시간으로 줄였습니다.